約 3,934,162 件
https://w.atwiki.jp/seed-ms/pages/131.html
【装備名】 アサルトシュラウド 【読み方】 あさるとしゅらうど 【装備MS】 GAT-X102 デュエルZGMF-1017AS ジンアサルト 【詳細】 「死体を包む布」、「覆うもの」などの意味を持つザフトが開発していた第1世代MS用強化パーツの総称。 通常の部材で造られているものなのでPS装甲のような信頼性の高い堅牢性は無いが、バックパック及び脚部に追加された高出力スラスターによる宇宙戦での機動性と、それぞれの肩部に追加されたレールガンとミサイルによって火力を高めることに主眼が置かれたユニットとなっている。 増加装甲であるため装着すると総重量が100t近くにもなるが、高出力スラスターにより有重力下でもある程度の機動力や、短時間の飛行能力も備えている。 なお、各部パーツの装着に関しては人的労力が必須だが、パージすることは本体側からコクピットで操作するだけでいつでも任意で実行できる。 大戦後期には地球軍がこの機体を参考にして、同コンセプトの強化装甲、フォルテストラを開発した。 本来ならばジンやシグー用の装備なのだが、SEED第11話で損傷したデュエルの修理と並行して特注・装備されたものが存在する。
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/270.html
R-Number119 デュエルガンダム アサルトシュラウド(Duel Gundam Assault Shroud) 【でゅえるがんだむ あさるとしゅらうど】 「痛い…痛い…痛いっ…!」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED カテゴリ SIDE MS 定価 4,725円 発売日 2012年07月28日→08月25日 再販日 商品全高 約125mm 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、銃持ち手×2) 武器:57mm高エネルギービームライフル、ビームサーベル(ビーム刃+柄)×2 その他:バックパック、対ビームシールド、アサルトシュラウド一式、専用スタンド 商品画像 機体データ 所属:ザフト 分類:試作型モビルスーツ 開発者:大西洋連邦、モルゲンレーテ社(デュエル本体)/ザフト(アサルトシュラウド) 形式番号:GAT-X102 全高:17.50m 重量:103.47t パイロット:イザーク・ジュール 地球連合軍から鹵獲したデュエルガンダムにザフトが独自開発した追加装備「アサルトシュラウド」を装着した状態。 デュエル本体はフェイズシフト装甲が採用されている為、アサルトシュラウドは火力と機動性の強化用装備という扱いである。 追加装備による重量の増加が重力下での戦闘で足枷となるものの、緊急時にはアサルトシュラウドをパージする事も可能で高機動戦に対応する事も可能。 商品解説 SEEDシリーズ第3弾。 発売が8月に延期された為、7月は2010年5月以来のSIDE MSの一般販売品がない月となった(限定品も含めると2008年12月以来)。 アサルトシュラウド装着状態でも肩以外は可動範囲に影響はなく、これまでのSEEDシリーズ同様の水準を保っている。 反面、可動確保の犠牲としてAS装着には腹部差し替えが必要という、今までのデュエル立体物にはない面倒な仕様になっている。 可動を重視したがゆえにAS装備状態でも比較的細身であり、のっぺりした印象を蹴る。 また、同じ無印SEED系ののストライクやバスターと違って太股分割がぶった切りで目立ってしまっているが、 これはAS無しではスカート部にアーマーが無い機体なのでごまかしが利かず、ロール機構を設けるためには避けてとおれない問題である。 ぶっちゃけると、前述の二機はアーマーで隠れるためロール部分はジョイント丸出しであり、ある意味本機よりひどい。 他に、ASの胸部装甲のディテールを塗装だけで再現している等、外観の処理ははっきり言って良くない。 多少見栄えが犠牲になってもいいので、あくまでも重視すべきはプレイバリューという人向けだろう。 また、バスター同様、バックパックにストライカーパックを装着可能であり、当然バスターのバックパックも装着可能であるが本機の場合穴がややきつめである。 肩アーマーの接続方法も無印SEED系は全共通なので肩ごと交換すれば肩の方のストライカーパーツも装備可能 評価点 AS装着時にも可動性が大きく損なわれる事がない 差し替え式なので他ホビーで目立った胸部や腰部のASのポロリが無い 問題点 AS装備時の印象が細身過ぎて貧弱 胸部、腰部のAS換装が差し替え式で面倒 不具合情報 関連商品 エールストライクガンダム バスターガンダム ストライクルージュ(天空のキラVer.) コメント サザビーもずれる気がしてきたw最近ほとんどの商品が簡単に手に入るようになった代わりに延期とか限定品の遅延が目立つようになったね、バンダイ。生産追いついてないのかな?まあ、延期せずに出荷極少で買えないとかよりはいいんだけども -- 名無しさん (2012-07-10 17 26 48) 専用手首を使わなくても突きができるのは評価していいと思う -- 名無しさん (2012-08-29 06 01 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gta5pvp/pages/33.html
概要 GTAOの近接戦闘にて、石斧(未作成の記事)と並ぶ2トップの座を確たるものとしている携行火器。 性能 一見ただのショットガンだが、なんとフルオートで高速連射が可能かつ、威力も他のショットガンに劣らない。 ヘッドショットで即死となるGTAに於いては威力が低くとも関係ないが。 装弾数を8発から32発に増強でき、強化したアサルトショットガンは文字通り手がつけられなくなる。 対策 近付かない 近付かなければこの銃の本領は発揮できない。 但しヘッドショット判定は遠距離でもガンガン飛んでくるので、セイキンショットしてきたとしても油断は禁物。 車両を使用する 車両を使い狙いを絞らせないようにすれば、アサルトショットガンといえども無力。
https://w.atwiki.jp/hosituba/pages/16.html
日本語で「強襲」を意味する通り、敵陣を駆け抜けて蹂躙する戦場の花形である。 それを象徴するかの様に武装には対コアダメージや射程の長さと火力に優れた武装が多い。 ただし、俗に言う"タイマン性能"は「ヴァンガード」に何歩も劣っている。 より積極的にポートを取りに行くなら「ヴァンガード」の方が適している場面が多い。 あくまでも不得手なのはポート関係と近距離でのタイマン性能位なので、上手く扱えればその射程と装弾数で一方的に撃破も可能。 可能ならフルドライブ性能を活かし帰還を目論んでいるミリ残りの敵機へ追撃するのも良いだろう。 また、最近ではオブジェクト(タワーやマグ、Sマグ)処理によるチームレベルの上昇もアサルトの仕事として重視される傾向にある。 チームレベルが低いと「コア攻撃してるのに中々削れない」という状況になるため、コア攻撃前に最低でもチームレベルをLv.4まで上げておこう。 主な役割 敵機をとにかく撃破したい人にオススメ アサルトは、どの武器も高い攻撃性能を有する 自陣の防衛・敵機妨害はせず、とにかく攻撃に特化 最前線で戦いたいプレイヤーにオススメ +星4・星5になって上のランクを目指す方へ(長いので折り畳み) ここまでのランクアップおめでとう。 以下の内容は星5-2~SW帯でアサルトに求められる役割について考察したものとなる。 星3までの方は、まずは好きな武器や機体構成で翔んでゲームの流れを覚えることを推奨する。 さて、前置きはこれくらいにして本題に入ると、現在上位帯マッチにおけるアサルトの役割は主に4つと言え、 ①対物攻撃とレベリング(タワーやマグ、Sマグの撃破) ②空き巣による敵ヴァンガードの釣り・中立化 ③ポート戦おける火力支援 ④コア凸 となる。④はどのようなアサルトでも共通だが、①~③をどのバランスで重視するかで カスタマイズや立ち回りが大きく変わる。 ①対物攻撃とレベリング: アサルトにもAR戦に有用な武器は少なくないが、ポート内に留まりつつ戦闘する前提では、瞬間火力も高いヴァンガードがやはり優れる。 長期火力と手数(および対物火力)に優れるアサルトはタワーやSマグ、散らばっていて弾数が必要なマグを相手する方が役割分担が明確になり、火力のムダも生じにくい。 レベル上昇は自軍全体の火力アップ効果があり、レベルに大きな差がある試合では 戦闘に明確な有利不利が出ることも。 ②空き巣による敵ヴァンガードの釣り・中立化: アップデートにより「敵ポート中立化速度上昇」のロール補正が追加されたことでより重視されるようになった。 これに重きを置く場合は溜め(瞬発力)・速度のフルドライブ能力に優れる翼と占拠力の良好な脚を選んだ上で 空き巣を積極的に行う。 中立化できればベストなのはもちろんだが、敵を引きつけムダな時間を使わせることも目的である。 (詳細は下記「空き巣時の注意点」) ③ポート戦おける火力支援: ボンバルドの上方修正により、ポート戦の火力と立ち回りを支える武装群の組み合わせが充実しより現実的となった。 ミトライユ・三皇・グレイン-ASなど対AR戦向けに有効な武器を主軸に、AR戦の火力と奪ダウン数で相手を上回り、 継続的な枚数有利を保ちやすくすることで、全体的に有利に立ち回ることを図る。 その性質上タワーやSマグの処理やレベリングが遅れやすく、ヴァンガードもオブジェクト処理をある程度行う必要が出る事もある。そのためオブジェクトからの被弾が増えかねないのが欠点。 しかしどのような場合でも共通するのは「対物攻撃を主に担い、しぶとく生き残りつつもコア凸や空き巣・火力支援を行い盤面を整えていく」ということである。 「アサルトのメインはコア凸」と思ってしまいがちだが、それは正確ではない。 アサルトの真骨頂は「勝利へのゲームプランニング」であり、対物攻撃・空き巣・火力支援・コア凸はその過程に過ぎない。 どれかにこだわることなくするよう意識すれば自ずと課題点や反省点も見えるようになると思う。 と、いうことで星4・5になってアサルトで上を目指すにあたっては、機体と立ち回りを振り返った上でアサルトに挑戦してほしい。 +武器組み合わせ例 特にアサルトに慣れないうちは対物攻撃用武器を推奨、対ARに関しては対物武器で兼用出来うるため必ずしも必要という訳ではない。 下に実際によく使われていて編集者が使った事があるものを記す。 1. 対物向け 堕擊×ミトラーム (堕撃ミト) 鉄板の組み合わせ、ビーム攻撃力UPスキルがあれば対ARもこなせる。 迷ったらこれがオススメ ターレットMI×ミトラーム (タレミト) 上記をより対物に特化させた組み合わせ。 対AR武器のサブに持っていけば対物攻撃力確保できる。 ターレットMIはマグ群の近くに置いておくだけでレベリングが進むのもポイント高い。 エスプロジオ×ミトラーム (エスラーム) ビーム武器で固めたい場合に。 エスプロジオは対ARでは直撃ダメージしかとれず火力が伸び悩む事が多いものの、(ビーム強化スキルを付ければ)対物火力はトップクラス。 エスプロジオ×ミトライユ(エスライユ) 対AR寄りではあるものの、しっかり対物もできる組み合わせ。 対タワー・マグ火力は他に劣るが対コアでの短期火力は目を見張るものがある。 ターレットMI×グレイスピラ (タレスピラ) 面の一発でマグを複数機撃破可能なグレイスピラと通り道に置いておけば勝手にマグを撃破するタレMIの組み合わせ。 レベリングだけでなく大型目標にも対応できる。 堕擊×大蛇 初期装備の2nd、マグから大物まで幅広く対応可能。 ターレットMI×大蛇 実弾対物武器2種、対物なら状況選ばず強いのでゴールテンD腕使用時の対物としてオススメ。 欠点は、対AR戦において横槍以外ほとんど当たらない。 グルナード×大蛇 大物狩り特化。 グルナードは人を選ぶが、対ARにおいて補助も出来なくはない。 2. 対AR向け 天火×ミトライユ (天火ライユ) 初期装備の1st。 最近のアプデで火力が強化されたこともあり、初期装備と侮れない火力を発揮する。 堕擊×ミトライユ (堕撃ライユ) 対物にもそこそこダメージが出る組み合わせ。 撃たれる側はアラート音が鳴り続けるのでプレッシャーもかけられる。 堕擊×三皇 (堕擊三皇) ミサイル系2種の組み合わせ。 三皇はミサイルというより弱誘導のロケットランチャーに近く火力支援に向くがダウンさせやすいためL武器の選択には注意が必要。 実弾ではあるが対物火力もそこそこ出る。 インパルスショット×グレイン-AS (インパグレイン) インパルスショット×ミトラーム (インパラーム) 相手の動きを止める、インパルスショットにビーム武器を併用。 グレイン-ASは弾数が10と多く威力と誘導があり、AR戦に有効。 ミトラームは連射速度を活かし、対物処理も行える。 マーノムガン-AS×グレイン-AS (マノグレイン) マーノムガン-AS×ミトライユ など アサルトの中で対AR火力が高い部類に入る組み合わせ。 マーノムガン-ASの特性がAR戦において便利。 中~遠距離射撃戦での活躍が見込める。 対物だけに使うのは微妙。 インパルスショット×グレイスピラ 誘導は無いが対物・対ARどちらにも火力が出るグレイスピラに動きを止めるためのインパルスショットを組み合わせたもの。 (グレイスピラは対物にも使い回せるため汎用性は高い) ボンバルド×任意 とにかくボンバルドが強力。火力を抜きにしても、適当に撃とうが当たりやすい点や 撃っておくだけで敵の動きを制限できる点がポート内戦闘を有利に進めてくれる。 対物火力やマグ群処理もこなせるのも魅力。 ファイアサイス グレイン系に格闘が付いた物。 格闘はVGの格闘武器とは違い、ポート外からの攻撃にしびれを切らし、接近した敵機を迎撃することが多い。 ラゼル・ブランキアル・機関砲 騎神 ロマン砲3種。基本的に対物には向かない。 (ブランキアルは単発火力が非常に高いため、中~大型オブジェクト限定でなら対物にも使える方ではある) 組み合わせ方 迷ったら「対物向け×対物向け」もしくは「対物向け×対AR向け」で選ぶのを推奨。 AR戦の火力支援を重視するなら「対AR向け×対AR向け」も可。 両手武器2種持ちは余程自信が無い限り(キル数2桁を取れる等)非推奨。 上位帯で見かけるものを記してあるが、最後は戦闘スタイルや立ち回りによって自分好みに仕上げること。 迷ったらtwitterや交流戦などで上級者の方々に質問するのも一つの手。 +空き巣時の注意点 「中立or青にする」のが空き巣時の理想ではあるものの、実戦ではヴァンガードによる防衛が入るため殆ど不可能であり、実際の目的は「リスポーンしてきた敵ヴァンガードを足止めしたり、中央から戦力を分散させる」。 無理に火力支援を行う位ならば空き巣で敵を引き付ける方が戦略的に有利となる事も多い。 空き巣時は敵ヴァンガードの防衛が来たらすぐに逃げるのではなく、ある程度足止めするのを意識する事。 特に敵ポートの中立化を目指す場合「空き巣開始→敵ヴァンガードによる阻止→味方ヴァンガードが援護に来る→枚数有利により、残りのゲージを減らしきる」という流れを辿ることが多いため、数秒ポートに留まり味方の救援が来そうか様子見することも検討しよう。 (足止めさせるには敵陣側のポートを飛び回ったり、長射程を活かして敵にアウトレンジ攻撃をする等が有効) とはいえ、足止めを意識しすぎて撃墜されては本末転倒なので逃げるタイミングも考えて動くのも重要となる。 継続的に敵陣側ポートに圧力をかけられれば重要ポートの奪取が容易となるため、最初のうちは上手くいかない事もあるだろうが練習を重ねていこう。 ロール補正 ロックオン距離延長(+10%) FDゲージ消費低下(-8%) FD中の最終速上昇(ウィング依存、下記参照) FD溜め時間短縮(-10%) 敵ポートの中立化(赤→白)速度をわずかに上昇(+6%) +FD最高速度上昇率 ウィング 基本の最終速度(m/s) アサルトの最終速度(m/s) 上昇率(%) ソリ 1430 1573 10.00 カデ 1700 1780 4.71 CU 1320 1452 10.00 ダー 2000 2050 2.50 サブ 1500 1650 10.00 サイヘ 1450 1595 10.00 ドス 1550 1705 10.00 スク 1600 1730 8.13 ファル 1200 1320 10.00 ラピス 1900 1980 4.21 パフェ 1250 1400 12.00 アンゼ 2240 2300 2.68 オキ 1800 1900 5.56 +FD距離延長率 ウィング 基本の航続距離(m) アサルトの航続距離(m) 延長率(%) ソリ 11477.00 13610.03 18.59 カデ 7527.50 8542.19 13.48 CU 13372.00 16000.45 19.66 ダー 12433.33 13868.81 11.55 サブ 8460.00 10058.48 18.89 サイヘ 11352.78 13454.31 18.51 ドス 8755.00 10406.76 18.87 スク 20468.64 23811.10 16.33 ファル 6981.54 8142.00 16.62 ラピス 10867.72 12341.97 13.57 パフェ 8907.50 10757.17 20.77 アンゼ 10561.33 11756.67 11.32 オキ 7840.00 9037.68 15.28 下記はアサルト各武器情報 すべての武器一覧はロールへ すべての機体一覧はエア・リアルへ アサルト武器一覧 L 名前 攻撃種別 属性 入手方法 拳銃 天火 中距離 実弾 初期装備 単装導弾 堕撃 中距離 実弾 初期装備 エスプロジオ 中距離 ビーム ショップランダム報酬 グルナード 投擲 実弾 ショップランダム報酬 ボンバルド 投擲 実弾妨害 ショップランダム報酬 エクステルス その他 補助 ショップランダム報酬 ターレットMI 投擲 設置実弾 ショップランダム報酬 インパルスショット 中距離 ビーム ショップランダム報酬 レイスレイヴ Xt-A その他 ビーム ショップランダム報酬 マーノムガン-AS 中距離 ビーム ショップランダム報酬 R 名前 攻撃種別 属性 入手方法 ミトライユ 中距離 実弾 初期装備 グレイン-AS 中距離 ビーム ショップランダム報酬 多連装導弾 大蛇 中距離 実弾 初期装備 ミトラーム 中距離 ビーム ショップランダム報酬 グレイスピラ 中距離 ビーム ショップランダム報酬 グラン・ラーゴ 中距離 ビーム ショップランダム報酬 ジャック・オー・ガン 中距離 実弾 キャンペーン支給 単装導弾 三皇 中距離 実弾 ショップランダム報酬 L.O.V.E 中距離 ビーム ショップ 両手 名前 攻撃種別 属性 入手方法 機関砲 騎神 遠距離 実弾 ショップランダム報酬 単装導弾 双撃 中距離 実弾 ショップランダム報酬 爆撃砲 龍星 遠距離 実弾 ショップランダム報酬 ブランキアル 遠距離 ビーム ショップランダム報酬 ラゼル 中距離 ビーム スタートブーストキャンペーン 全国対戦2戦 ブルームブラスター 中距離 ビーム ショップランダム報酬 ファイアサイス 近距離中距離 格闘ビーム ショップランダム報酬 ディオグラント 遠距離 ビーム ショップランダム報酬 ブラストサイス 近距離中距離 格闘ビーム ミッション クアトロ 名前 攻撃種別 属性 入手方法 O.G. メテオライト 遠距離 ビーム ショップ 武器データ詳細 +... 装備 名前 属性 弾数 耐久 アーマー シールド エリアシールド マグ Sマグ タワー コア リロ速 特性 R ミトライユ 実弾 40 15 15 12 12 30 19 10 40 9.5 - R グレイン-AS ビーム 10 100 110 120 120 150 150 80 180 3.7 - R 多連装導弾 大蛇 実弾 20 55 60 80 60 80 50 20 70 9.0 マルチロック R ミトラーム ビーム 30 15 20 20 20 73 32 15 48 7.5 - R グレイスピラ ビーム 8 100 120 120 120 150 180 85 183 4.0 - R グラン・ラーゴ ビーム 6 130 140 130 130 100 120 75 190 5.0 怯み R ジャック・オー・ガン 実弾 40 15 15 12 12 30 19 10 40 9.5 - R 単装導弾 三皇 実弾 12 85 70 44 44 100 66 36 135 10.0 - R L.O.V.E ビーム 8 100 120 120 120 100 120 60 183 40 吹き飛ばし L 拳銃 天火 実弾 20 12 10 14 14 20 10 5 25 8.5 - L 単装導弾 堕撃 実弾 5 60 50 80 60 150 100 20 80 9.0 - L エスプロジオ ビーム 4 25 25 45 45 25 30 10 110 5.0 - L グルナード 実弾 3 330 330 400 300 250 130 65 120 8.0 ダウン L ボンバルド 実弾・妨害 1 82 75 200 150 200 100 100 53 11.0 炎上 L ターレットMI 設置・実弾 1 80 70 100 100 150 120 25 80 20.0 - L インパルスショット ビーム 6 45 55 60 60 100 40 22 60 6.5 怯み L レイスレイヴ Xt-A ビーム 20 8.5 11 18 30 75 13 8 14 2 リロード速度上昇ブーストアシスト L マーノムガン-AS ビーム 1 14 16 20 60 75 40 20 25 20.0 - W 機関砲 騎神 実弾 150 21 16 22 18 20 8 6 16 18 - W 単装導弾 双撃 実弾 2 200 200 45 45 200 90 45 110 8.0 吹き飛ばし W 爆撃砲 龍星R 実弾 4 310 280 350 400 290 220 120 450 11.5 ダウン W 爆撃砲 龍星L 実弾 4 400 350 520 650 650 330 240 550 11.5 怯み W ブランキアル ビーム 2 1500 800 1200 600 800 696 348 1000 10.0 ダウン W ラゼル ビーム 3000 75 90 90 90 50 28 21 42 50 怯み W ブルームブラスター ビーム 1 165 165 165 32 150 28 14 38 12.0 - W ファイアサイスR ビーム 12 70 80 100 100 150 90 35 120 6.0 - W ファイアサイスL 格闘 1 330 350 - - 500 650 300 420 6.0 ダウン W ディオグラント ビーム 75 15 20 25 40 40 14 7 23 5.6 - 4 O.G. メテオライト1st ビーム 1 270 300 180 180 150 400 200 425 5.0 - 4 O.G. メテオライト2ndR ビーム 1 100 100 100 100 100 130 65 157 20 怯み 4 O.G. メテオライト2ndL ビーム 10 45 50 125 125 150 60 30 95 12.0 怯み・マルチロック 詳細は個別ページへ(現在編集中、編集歓迎) 並び順は、星と翼のパラドクスアプリのデフォルト順です
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/626.html
LM314V23/V240 V2アサルトバスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70000 800 S 15960 210 35 31 37 9 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 MPR付きビームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ヴェスバー 2800×2 30 0 3~5 貫通BEAM 65 7 スプレービームポッド 4000 20 0 4~6 BEAM拡散 90 10 メガビームキャノン 5800 36 0 5~7 貫通BEAM 75 7 光の翼 8000 60 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Iフィールド 貫通BEAMを除くBEAM射撃を無効化。貫通BEAMダメージ半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減。BEAM格闘を半減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2385 V2ガンダム 設計元 設計元A 設計元B デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダムヴェルデバスター 開発先 Lv EXP 機体 2 800 Vガンダム 3 1600 レコードブレイカー 4 2400 V2ガンダム 4 2400 ザンスパイン 備考 高い移動力に豊富な武装、ビームに対する高い耐性とどの局面にも即座に対応できる万能機。 MAP兵器以外が全てBEAM属性なので、ビーム・ジェネレーター系のオプションパーツでMAP兵器以外の攻撃力を上げられる。 変形、換装がなく、MAP兵器以外がBEAM属性なため、一概にV2の上位互換とは言えない。射程7まで攻撃できるようになったが、BEAM一辺倒なためBEAM耐性持ちには苦戦を強いられる。 ビーム耐性が非常に素晴らしく、ステージ次第では鉄壁の存在にもなる。 生産登録したいだけなら設計で済ませるのもアリ。材料が名前ネタであるため、V系をすっ飛ばしていきなり作れる可能性もある。
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/106.html
舞台「アサルトリリィ The Fateful Gift」 キービジュアル あらすじ(*1) 近未来の地球、人類は突如現れた謎の生命体「ヒュージ」によって破滅の危機に晒されていた。 ヒュージを倒せるのは決戦兵器「CHARM」を扱うことの出来る少女戦士「リリィ」のみ。 全国にリリィ養成機関「ガーデン」が設置され、ヒュージに抗い、人々を守る拠点となった。 中でも名門と謳われる百合ヶ丘女学院に入学した一柳梨璃は、憧れの先輩リリィ白井夢結らと一柳隊を結成、訓練や戦闘の日々を送っていた。 そんな矢先、東京方面に緊急事態が発生、一柳隊は遠征部隊として出動する。 遠征先で待ち受ける困難に立ち向かう一柳隊と各ガーデンから集まった精鋭たち。 しかし、その裏にあるものとは......!! 公演情報 日程:2020年9月3日(木)~9月13日(日) 会場:東京建物 Brillia HALL CAST キャラクター キャスト SNS 使用CHARM 【百合ヶ丘女学院:LG一柳隊】 一柳梨璃 赤尾ひかる Twitter グングニル 白井夢結 夏吉ゆうこ Twitter ブリューナク 楓・J・ヌーベル 井澤美香子 Twitter ジョワユーズ 二川二水 西本りみ Twitter グングニル 安藤鶴紗 紡木吏佐 Twitter ティルフィングT型 吉村・Thi・梅 岩田陽葵 Twitter タンキエム 郭神琳 星守紗凪 Twitter 媽祖聖札(マソレリック) 王雨嘉 遠野ひかる Twitter アステリオン ミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス 高橋花林 Twitter ニョルニール 【私立ルドビコ女学院:無所属】 戸田・エウラリア・琴陽 田上真里奈 Twitter グングニル・カービン 【私立ルドビコ女学院:LGアイアンサイド】 福山・ジャンヌ・幸恵 中村裕香里 Twitter フィエルボワシャルルマーニュSP 岸本・ルチア・来夢 宮瀬玲奈 Twitter アステリオン 黒木・フランシスカ・百合亜 梅原サエリ Twitter エゼルリング 長谷川・ガブリエラ・つぐみ 長橋有沙 Twitter グングニル・カービン 【御台場女学校:LGヘオロットセインツ】 川村楪 あわつまい Twitter グングニル 【御台場女学校:LGロネスネス】 船田初 西葉瑞希 Twitter グングニル・カービン 船田純 石井陽菜 Twitter ダインスレイフマークスマン 司馬燈 富田麻帆 Twitter ヴィンセツ・リーリエ 【相模女子高等学館:生徒会特選隊】 石川葵 広沢麻衣 Twitter トリグラフ 【エレンスゲ女学園:LGヘルヴォル】 相澤一葉 藤井彩加 Twitter ブルトガング 佐々木藍 夏目愛海 Twitter モンドラゴン 飯島恋花 石飛恵里花 Twitter ブルンツヴィーク 初鹿野瑤 三村遙佳 Twitter クリューサーオール 芹沢千香瑠 野中深愛 Twitter ゲイボルグ 【???】 「御前」 佃井皆美 Twitter ダインスレイフ スタッフ 原作:尾花沢軒栄(acus) 脚本:桜木さやか(ルドビコ★) 演出:松崎史也 主催:舞台アサルトリリィプロジェクト 製作:ブシロード 制作:ピウス 協力:/アゾンインターナショナル/シャフト/TBSテレビ/ポケラボ 楽曲 オープニング主題歌 「君の手を離さない」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ 関連商品 映像ソフト Blu-ray 舞台「アサルトリリィ League of Gardens / アサルトリリィ The Fateful Gift」 ※サウンドトラックも同梱。
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/400.html
アサルトリリィラジオガーデン アサルトリリィラジオガーデン 「響ラジオステーション」で毎週月曜日更新 パーソナリティ:井澤美香子、高橋花林 ハッシュタグ:#パーソナリリィ 配信日 ゲスト アーカイブ 第1回 2020年6月1日 視聴 第2回 2020年6月8日 視聴 第3回 2020年6月15日 視聴 第4回 2020年6月22日 視聴 第5回 2020年6月29日 視聴 第6回 2020年7月6日 視聴 第7回 2020年7月13日 視聴 第8回 2020年7月20日 赤尾ひかる 視聴 第9回 2020年7月27日 赤尾ひかる 視聴 第10回 2020年8月3日 視聴 第11回 2020年8月10日 視聴 第12回 2020年8月17日 夏吉ゆうこ 視聴 第13回 2020年8月24日 夏吉ゆうこ 視聴 第14回 2020年8月31日 視聴 第15回 2020年9月7日 視聴 第16回 2020年9月14日 視聴 出張版 2020年9月19日 紡木吏佐 視聴 第17回 2020年9月21日 視聴 第18回 2020年9月28日 視聴 第19回 2020年10月5日 視聴 第20回 2020年10月12日 遠野ひかる 視聴 第21回 2020年10月19日 遠野ひかる 視聴 第22回 2020年10月26日 西本りみ 視聴 第23回 2020年11月2日 西本りみ 視聴 第24回 2020年11月9日 岩田陽葵 視聴 第25回 2020年11月16日 岩田陽葵 視聴 第26回 2020年11月23日 伊藤美来 視聴 第27回 2020年11月30日 伊藤美来 視聴 第28回 2020年12月7日 津田美波、原田彩楓 視聴 第29回 2020年12月14日 津田美波、原田彩楓 視聴 第30回 2020年12月21日 星守紗凪 視聴 第31回 2020年12月28日 赤尾ひかる、夏吉ゆうこ 視聴 アサルトリリィラジオガーデン -GROWING- TBSラジオで毎週日曜日25時放送、「響ラジオステーション」で毎週月曜日更新 パーソナリティ:井澤美香子、高橋花林 ハッシュタグ:#パーソナリリィ 配信日 ゲスト アーカイブ 第1回 2021年1月4日 視聴 第2回 2021年1月11日 赤尾ひかる 視聴 第3回 2021年1月18日 藤井彩加 視聴 第4回 2021年1月25日 視聴 第5回 2021年2月1日 前田佳織里 視聴 第6回 2021年2月8日 視聴 第7回 2021年2月15日 夏目愛海 視聴 第8回 2021年2月22日 視聴 第9回 2021年3月1日 視聴 第10回 2021年3月8日 礒部花凜 視聴 第11回 2021年3月15日 視聴 第12回 2021年3月22日 夏吉ゆうこ 視聴 第13回 2021年3月29日 視聴 アサルトリリィラジオガーデン -OVERFLOW- TBSラジオで毎週日曜日25時放送、「響ラジオステーション」で毎週月曜日更新 パーソナリティ:井澤美香子、高橋花林 ハッシュタグ:#パーソナリリィ 配信日 ゲスト アーカイブ 第1回 2021年4月5日 視聴 第2回 2021年4月12日 石飛恵里花 視聴 第3回 2021年4月19日 視聴 第4回 2021年4月26日 進藤あまね 視聴 第5回 2021年5月3日 視聴 第6回 2021年5月10日 星守紗凪 視聴 第7回 2021年5月17日 視聴 第8回 2021年5月24日 三村遙佳 視聴 第9回 2021年5月31日 視聴 第10回 2021年6月7日 東城咲耶子 視聴 第11回 2021年6月14日 視聴 第12回 2021年6月21日 西本りみ 視聴 第13回 2021年6月28日 視聴 第14回 2021年7月5日 野中深愛 視聴 第15回 2021年7月12日 視聴 第16回 2021年7月19日 夏吉ゆうこ 視聴 第17回 2021年7月26日 視聴 第18回 2021年8月2日 東城咲耶子 視聴 第19回 2021年8月9日 視聴 第20回 2021年8月16日 紡木吏佐 視聴 第21回 2021年8月23日 視聴 第22回 2021年8月30日 富田美憂 視聴 第23回 2021年9月6日 視聴 第24回 2021年9月13日 前田佳織里 視聴 第25回 2021年9月20日 視聴 第26回 2021年9月27日 進藤あまね 視聴 第27回 2021年10月4日 視聴 第28回 2021年10月11日 岩田陽葵 視聴 第29回 2021年10月18日 視聴 第30回 2021年10月25日 藤井彩加 視聴 第31回 2021年11月1日 視聴 第32回 2021年11月8日 遠野ひかる 視聴 第33回 2021年11月15日 視聴 第34回 2021年11月22日 視聴 第35回 2021年11月29日 礒部花凜 視聴 第36回 2021年12月6日 石飛恵里花 視聴 第37回 2021年12月13日 視聴 第38回 2021年12月20日 三村遙佳 視聴 第39回 2021年12月27日 視聴 第40回 2022年1月3日 視聴 第41回 2022年1月10日 視聴 第42回 2022年1月17日 前田佳織里 視聴 第43回 2022年1月24日 視聴 第44回 2022年1月31日 視聴 第45回 2022年2月7日 藤井彩加 視聴 第46回 2022年2月14日 視聴 第47回 2022年2月21日 視聴 第48回 2022年2月28日 進藤あまね 視聴 第49回 2022年3月7日 視聴 第50回 2022年3月14日 赤尾ひかる ※1 第51回 2022年3月21日 ※1 第52回(最終回) 2022年3月28日 視聴※2 ※1:公式Youtubeチャンネルに未アップロード ※2:公式Youtubeチャンネルに未アップロードな為、響ラジオステーション公式の番組URLを記載
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/200.html
マナーあるクランならこんなことをしてはいけません クランメンバーを募集するページがあるのでそちらを利用して下さい
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/312.html
アニメ「アサルトリリィ BOUQUET」 INTRODUCTION 近未来の地球――人類は「ヒュージ」と呼ばれる謎の生命体の出現で破滅の危機に瀕していた。 全世界が対ヒュージという一事に団結し、 科学と魔法の力 マギ を結集した決戦兵器「CHARM(チャーム)」の開発に成功、 その使用者となる少女たち「リリィ」を養成する機関「ガーデン」を各地に設立した。 ガーデンの中でも名門と名高い百合ヶ丘女学院に 補欠ながらも合格を果たした一柳梨璃は、 人類存続のために戦うリリィとしての一歩を踏み出す。 かつて、自身の窮地を救ってくれた白井夢結を追ってこの学園を受験した梨璃は 登校初日に邂逅を果たすも、以前の夢結とはどこか違っていて…… (番組公式サイトの「INTRODUCTION」より) 登場人物・CAST 主要登場人物 (番組公式サイトの「CAST」に記載された人物) 人物 キャスト 一柳梨璃 赤尾ひかる 白井夢結 夏吉ゆうこ 楓・J・ヌーベル 井澤美香子 二川二水 西本りみ 安藤鶴紗 紡木吏佐 吉村・Thi・梅 岩田陽葵 郭神琳 星守紗凪 王雨嘉 遠野ひかる ミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス 高橋花林 真島百由 水瀬いのり 遠藤亜羅椰 関根明良 田中壱 洲崎綾 天野天葉 津田美波 江川樟美 原田彩楓 番匠谷依奈 立花理香 出江史房 長妻樹里 六角汐里 高橋李依 伊東閑 七瀬彩夏 その他の頻出の登場人物(*1) 人物 キャスト 登場話 川添美鈴 川澄綾子 #1-3, #5, #6, #10, #11 秦祀 田中那実 #3-12 高松咬月 中田譲治 #4, #6-12 一柳結梨 伊藤美来 #7-10, #12 内田眞悠理 櫻川めぐ #8-12 その他登場人物 CVあり 人物 キャスト 登場話 田村那岐 三浦千幸 #4, #8, #12(台詞なし) ロザリンデ・フリーデグンデ・v・オットー 綾瀬有 #4, #8, #12(台詞なし) 立原紗癒 根本京里 #4, #8(台詞なし), #9, #12(台詞なし) 倉又雪陽 M・A・O #4, #8(台詞なし), #9, #12(台詞なし) 妹島広夢 佐伯伊織 #4, #8, #9, #12(台詞なし) 森辰姫 三川華月 #8, #12(台詞なし) 金箱弥宙 広瀬ゆうき #8, #12(台詞なし) 高須賀月詩 前島亜美 #8, #12(台詞なし) 楓の父 桐本拓哉 #9 CVなし(姿に加えて名前などの表示がある場合) 登場話 人物 第8話 石上碧乙、今川誉、木子都々里、北河原伊紀、黒川・ナディ・絆奈、清家知世、竹腰千華、谷口聖、遠野捺輝、長谷部冬佳、村上常盤、山梨日羽梨、ルイセ・インゲルス 第9話 LGヘルヴォル(相澤一葉、飯島恋花、佐々木藍、芹沢千香瑠、初鹿野瑤)LGグラン・エプレ(今叶星、定盛姫歌、丹羽灯莉、土岐紅巴、宮川高嶺) 第12話 渡邉茜 スタッフ アニメーション制作 シャフト 監督 佐伯昭志 アニメーションキャラクターデザイン 細居美恵子 サブキャラクターデザイン・総作画監督 潮月一也 副監督 長原圭太 チーフ演出 大谷 肇 総作画監督 崎本さゆり、常盤健太郎 アクションディレクター 鈴木勘太 チャームデザイン 秋篠Denforword日和 ヒュージデザイン 石田弘道 美術監督 丸山康司、北井真理江 色彩設計 日比野 仁 CG監督 及川恭平、島久登 撮影監督 会津孝幸 編集 松原理恵 音響監督 亀山俊樹 音楽 松田彬人 原作 尾花沢軒栄 (acus) 製作 アサルトリリィプロジェクト 各話リスト 話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 初配信日 第1話 スイレンWATER LILYPurely of heart ― まだ何者でもないわたし 佐伯昭志 佐伯昭志長原圭太 長原圭太 潮月一也崎本さゆり浅井昭人 2020/10/02 第2話 スズランLILY OF THE VALLEYReturn of happiness ― 再会はよろこび 大谷肇 和田賢人細田沙織 2020/10/09 第3話 ワスレナグサFORGET-ME-NOTTrue love, memories ― まつ毛の下に涙がたまる 徳野雄士佐伯昭志 徳野雄士 伊藤良明浅井昭人清水勝祐 2020/10/16 第4話 キンモクセイFRAGRANT OLIVEA person of eminecne ― ふたりの射程 村山公輔大谷肇 浅見隆司宮﨑修治 細田沙織/和田賢人鮫島寿志/清水勝祐 2020/10/23 第5話 ヒスイカズラJADE VINEForget me not ― わたしのことだけ考えて 長原圭太 高野晃久佐藤隼也秋葉徹 2020/10/30 第6話 スミレVIOLETDaydreaming ,You occupy my thoughts ― 忘れ得ぬ人 大谷肇 浅井昭人宮井加奈清水勝祐 2020/11/06 実写特番 2020/11/13 第7話 フリージアFREESIAInnocence ― 生まれたままで 佐伯昭志 二宮壮史佐伯昭志 宮崎修治 伊藤良明/野道佳代秋葉徹/細田沙織 2020/11/20 第8話 ツバキCAMELLIAYou're flame in my heart ― 気の置けないあなた 村山公輔 宮本幸裕 和田賢人/松崎嘉克河島久美子/浅井昭人綾部美穂 2020/11/27 第9話 コスモスCOSMOSThe joys that love life can bing ― 愛しき日々 宮崎修治岡田堅二朗 岡田堅二朗 浅井昭人清水勝祐鮫島寿志 2020/12/04 第10話 アネモネANEMONEBelieve in you and wait ― 一日千秋 徳野雄士 細田沙織/河島久美子宮崎修治/松崎嘉克大橋勇吾 2020/12/11 第11話 ユリLILYPurity ― 一途 大谷肇 清水勝祐/大橋勇吾伊藤良明/綾部美穂和田賢人 2020/12/18 第12話 ブーケBOUQUETFlower language ― 花詩 佐伯昭志 大谷肇 浅井昭人/細田沙織梅下麻奈未/村山公輔 2020/12/25 主題歌・挿入歌 オープニングテーマ「Sacred world」 歌:RAISE A SUILEN 作詞:Spirit Garden 作曲・編曲:藤田淳平 エンディングテーマ「Edel Lilie」 歌:一柳隊 作詞:安藤紗々 作曲:俊龍 編曲:秋月須清 第5話エンディングテーマ「Heart+Heart」 歌:一柳梨璃&白井夢結(CV.赤尾ひかる&夏吉ゆうこ) 作詞:安藤紗々 作曲・編曲:神田ジョン 第8話エンディングテーマ「GROWING*」 歌:一柳隊 作詞:安藤紗々 作曲:俊龍 編曲:大和 第9話エンディングテーマ「まばたき」 歌:一柳結梨(CV.伊藤美来) 作詞:安藤紗々 作曲・編曲:大和 第12話挿入歌「君の手を離さない ~BOUQUET Ver.~」 歌:一柳隊 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/624.html
LM314V24 V2アサルトガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 795 S 15010 200 33 30 40 9 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 メガビームシールド 5000 24 0 2~3 特殊射撃 105 25 水中x メガビームライフル 4200 20 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ヴェスバー 2800x2 30 0 3~5 貫通BEAM 65 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減 Iフィールド 貫通BEAMダメージ半減、BEAM射撃系無効化 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除くBEAM射撃系、BEAM格闘ダメージ半減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V2ガンダムV2バスターガンダム 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Vガンダム 3 レコードブレイカー 4 ザンスパイン 4 V2アサルトバスター 備考 V2ガンダムの換装形態の一つ。 メガビームシールドが使いやすくなってIフィールド持ちにも対応しやすくなった。 他の形態と比べて射程が短いが標準レベルはある。 防御面でもビーム属性相手なら頼りがいがあるので、基本はこれでいいかもしれない。